Publié dans : Tutoriels-ressources
Samedi 2 juin 2012 6 02 /06 /Juin /2012 15:03

Bonjour voici quelques astuces pour transformer le logiciel Blender enun véritable logiciel de montage vidéo.

tout d'abords voiçi le tutoriel sur le Vidéo séquenceur éditing:


 

Et pour vous aider, voici la fiche qui résume les étapes importantes:

La configuration de Blender (user preferences):

En espérant que cela vous aide aussi à passer le cap et à utiliser le VSE (video Séquenceur Editing) qui est le surnom donné à ce module de montage .

première chose dans le panneau de config, modifier le système de lecture audio pour le passer en SDL.

( Cela dit, cette option est à tester, acr Edddy du Blender clan à affirme que les OS recents semble mieux s'adapter à l'OpengAL)

image1

 

Configure la touche Espace pour qu'elle lance l'animation (uniquement dans la fenêtre de l'editeur vidéo): Pour cela il faut:

* Entrer dans le menu de File/ configuration / Input > Séquenceur.

* Déplier le sous menu séquenceur et ajouter un raccourcis clavier [Barre espace] en cliquant sur +Add New. Il portera le nom "None" par défaut,

* Renommez par : screen.animation_play   (faite un copier/coller :D)

(C'est l'action qu'il exécutera). Cliquez sur [presse à key] pour définir la touche qui activera cette action et pressez la barre espace.

image2

 

Modifier l'inetrface du vidéo editing:

Je prends le preset de screen: Vidéo Editing.

image3

Et pour plus de rapidité j'ai crée une nouvelle fenêtre File Brosser. Ainsi il me suffit d'ajouter une vidéo (ou image) en glissant les "Clips" vers la Table de montage (Glissé/déposé) Voila pour ce qui est de la Cofiguration .

J'ajoute aussi une fenêtre "Proprieties" qui me servira pour faire mes rendus et definir le format de mon projet .

image4

 

l'audio finis pas en même temps que ma vidéo?:

il faut paramétrer le panneau Render selon le format de votre vidéo (Dans fenètre propriéties/Render/ Dimension ).

C'est important pour que l'Audio coïncide bien avec la vidéo. donc pour moi c'est : 1280+720 avec un frame rate de 30. Mais pour vous ça peut être différent. (clic droit sur votre vidéo pour le savoir, ou dans les paramettres de votre caméra).

et si votre vidéo est en 50 Fps alors que le projet est règlé en 25fps alors vous risquez fort d'avoir un bande son qui ne fasse que la moitié de la durée de votre bande vidéo.

 

Voila, c'est tout pour aujourd'hui.

Merci encore au Blenderclan.org qui apporte de l'eau au moulin de notre savoir collectif (voir ce post sur le BC)

 

Bonne soirée et bons montages vidéos.

 

 

Voir les 0 commentaires - Ecrire un commentaire
Publié dans : Divers-W.i.P
Lundi 9 avril 2012 1 09 /04 /Avr /2012 23:52

Bonsoir,

ayant participé à un petit concours, (pour moi l'occasion de tester le moteur de rendu Cycle) et de me refaire une petite sculpture, j'ai donc tenté le coup avec le concours: FAN-ART SUR 3DTOTAL.COM

ou il faut recréer un personnage qui vous avait plus dans votre enfance ou pas dailleur on peu être fan d'un super hero qui vient de sortir au cinoch .

Et voila comment je me suis lancé dans CASIMIR LE CASTING :-).

en images:

casimirFinal4.png

Et içi quelques phases de recheches ...presentation.png

Réalisé avec Blender 2.6X Texturing Gimp 2.7.

 

Bonne soirée.

Voir les 0 commentaires - Ecrire un commentaire
Publié dans : Vidéo
Vendredi 30 septembre 2011 5 30 /09 /Sep /2011 15:19

Voir les 0 commentaires - Ecrire un commentaire
Publié dans : Tutoriels-ressources
Samedi 27 août 2011 6 27 /08 /Août /2011 01:58


Alors voila, je fait une Maj de mon Ancien post dédié à la -2.49 .

Voici donc, comment configurer blender 2.5x pour plus de productivité .

Commencez par ouvrir le panneau de configurations (Blender User Préférences):
Allez dans [le menu info (celui du haut): / file/ User préférence où CTRL ALT U
.

De gauche à droite vous avez:
Interface / Editing / Input / Addons / Thèmes / Files / Système.

Commençons par l'onglet Système:

Vous avez ici la possibilité de désactiver le lissage du texte (je le fait pour le sculpte mode, seulement)
sinon, le mode Audio/SDL est préconisé pour le montage vidéo.
le reste je ne le touches pas personnellement.

Passons à l'onglet File:
Le plus important si on veux retrouver rapidement ses librairies de Textures, et autre :

Ici c'est bien simple, vous allez indiquer pour chaque entrées l'emplacement qui lui est dédié sur votre disque dure .
par exemple: pour Font sous window c'est :
> C:window/font
Sous linux le plus simple est de créer un dossier [Font] dans lequel vous glisserez vos polices de caractères les plus chouettes .

L'onglet Thème je vous laisse le découvrir:

Onglet ADD-ONS:
C'est ici que vous retrouverez ou "chargerez" vos "pluggings" nommés ADD-ONS .

pour ce qui est de l'optiomisation il y a de nombreux ADD_ONS qui vous permettent de travailler plus vite/mieux, "Texture Paint Manager" pour un accès a vos dossiers de brosses. Vous avez aussi des add-ons de mesures, de fractures, d'animation de curves ou de masques etc.. les possibilités sont infinis . Je vous laisses découvrir par vous même. Voici les noms de ceux qui me semblent les plus utilisés ou les plus productifs:

> Texture paint layer manager (des possibilités en plus pour peindre et sculpter, charger des dossiers de brosses etc..)
> Rotobezier: pour créer d[es curves animés pour vos masques vidéos, ou 3D, ou simplement animer des courbes simplement.
> Game engine (Save as runtime): pour créer des .Exe de votre jeu
> LooptTool : l'outil loop amélioré puissance 10.
> Rigify : une armature avancée pour vos bipèdes .
> IvyGen et Sapling: pour créer des végétaux.
> Plus d'autres très chouettes à découvrir par vous même ou avec une recherche .
pour chercher un add-on, vous entrez son nom dans l'onglet Add-on/recherche (la loupe):

Comment reconfigurer un raccourcis? Onlget INPUT
Voici un mini tuto pour les portables qui non pas de Pavé Numériques:

dans l'onglet : User Préférences / Input / 3D view :
> Cliquez sur [EDIT] sur la droite pour accéder aux raccourcis de la vue 3D .
> chercher : les entrées de [Numpad 0, 1,3,7 ] et changez les en [touche du clavier 0,1,3,2 ( 2 à la place du 7) puis la touche 4 à la place du [NumPad .] pour center votre vue.
> faites de même avec [Ctrl NumPad 0,1,3,7] pour les vues inversées et voila .

Vous pouvez également cocher sur la droite [Continious Grab], qui facilite les manipulations en vue 3D.
Et pour ceux qui viennent de maya, vous avez des presets de raccourcis pour vous sentir à la maison . (mais bon, pas pratique pour suivre les tutos ça ).

Onglet Editing:
si vous sculptez, baissez le nombre de Undo (les retours en arrière Ctrl Z), mettez 10 pour préserver de la mémoire pour le sculpte . Vous pouvez aussi décocher Global Undo . ATTENTION: cela ne permet plus de retours en arrière en cas de changement de modes (paint, sculptes, objet etc..).

Onglet Interface:
Vous pouvez désactiver les ToolTips (info interactives au passage de la souris sur un menu).
Grossir les axes de la vue 3D (ou pas)

voila, c'est tout
N'OUBLIEZ PAS DE SAUVEGARDER VOS PRÉFÉRENCES AVANT DE QUITTER BLENDER: CTRL U ou cliquez simplement sur le bouton [Save as défault]
++

Voir les 0 commentaires - Ecrire un commentaire

Présentation

  • : Bienvenue, Vous pourrez suivre en ligne l'élaboration de mes courts métrages: BOBO et GROA, Kala et ses aventures nocturnes. Vous pourrez aussi visiter mon univers graphique à travers mes toiles ou mes créations 3D. ++
  • MELTING 3D
  • Partager ce blog

Galeries

 

Images Aléatoires

  • lapagaie.fr
  • Leon le Cameleon
  • chaud-ete.png
  • expo

LINK's TOP COOL

graphical blenderclan
blender gimp
blenderDOC durian
VF-polygone pablolizardo
myspace   dogmazic.png

Derniers Commentaires

Créer un blog gratuit sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Signaler un abus - Articles les plus commentés