J'anime un atelier Game-Blender à la cyber-Base de Kourou,
(tout les jeudis de 17h00 à 18h00 Ateliers Gratuits en passant)
De ce fait, j'ai mis le nez dans le module Game de ce superbe logiciel qu'est Blender.
et pour bien me mettre dans le bain j'ai décidé de faire un petit jeu simple, en tout cas la partie présentation du jeu, que j'ai nommé : LE SOUS MARIN JAUNE:
Donc, comme un Game ne vas pas sans un concept Art voici le mien :
Cliquez pour agrandir l'image.
voilaa, je vous montrerais le model en cours d'avancement ++ :salut:
Salut :-) En fait ce n'es pas un comparatif, mais juste un teste :-)
Alors, j'ai voulu tester Voodoo un trackeur vidéo, et j'ai donc fait cette scène rapide en une soirée (ne regardez pas l'animation en elle même svp :oops:).
Donc à partir de ma video HD filmé à la main sans trépieds , puis tracké, Exporté vers Blender 2.49b (en attendant le scripte pour la 2.5x :-P)
pour cette scène,j'ai ajouté des plans 2D ainsi que des objets servant de Masque pour flouter et rendre intéressante l'incrustation:
Et ici, à partir d'une photo mappé sur des éléments 3D : c'est ma camera 3D qui simmule la captation:
L'intégrationest plus souple et permet plus de libertés à la scène .
Il est clair que ces 2 procédés non rien à voir et sont plutôt complémentaires. par contre ben quitte a choisir avant un tournage, je préférerais passer plus de temps sur un bon Camera mapping
:-).
Surtout que rien n'empêche de Camera mapper une vidéo ;-).
:
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Vous pourrez suivre en ligne l'élaboration de mes courts métrages: BOBO et GROA, Kala et ses aventures nocturnes.
Vous pourrez aussi visiter mon univers graphique à travers mes toiles ou mes créations 3D.
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