Publié dans : Divers-W.i.P
Samedi 9 juillet 2011
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04:29
Après avoir fait une mauvaise manipulation sur mon mesh (model 3D formé de polygone), et par manque de sagesse dans mes sauvegardes
, j'ai été contraint de recommencer completement le sculpte.
Bon, j'en ai profité pour revoir le Base mesh et voici le résultat au bout de 2 heures de sculpte :-).
et la je suis resté subdivision / multire 6 (contrairement à mon sculpte précedent)
Le Base mesh et un petti début de placement de picots
Bonne soirée
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Publié dans : Divers-W.i.P
Lundi 4 juillet 2011
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23:35
Voici ma proposition pour le concours Sculpte contest #2 du Blender Clan
Réalisation : 2 une nuit .. et quelques heures de plus Lol.
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Publié dans : Tutoriels-ressources
Lundi 4 juillet 2011
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01:44
Un petit concours amicale viens de se lancer sur le Blender clan, et je compte y participer,
à cette occasion je me suis fabriqué une petite lib de brosses sur le thème du concours :
tiré du poste de Ladeheria:
"Le sujet s'intitule "Créatures marines !".
Ce sujet implique plusieurs types de travaux.
Vous pouvez autant sculpter un poisson, qu'une pieuvre, ou encore un monstre marin, un personnage imaginaire et au caractéristiques marines (Bob l'éponge !).
Votre sculpture peut être de style toon, réaliste."
et voici mes brosses d'écailles :
à télécharger et utiliser librement :
geo-Brushs
Et voici un essai pour voir comment elles réagissent concretement sur un model 3D:
Bonne soirée :-)
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Publié dans : Vidéo
Dimanche 12 juin 2011
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01:25
Voici le premier épisode d'une idéee farfelue:
Quand l'homme n'est pas encore un homme et quand les oiseaux sont encore des dinosaures... Une rencontre improbable, mais vrais.
je vous laisse sur ces quelques mots.
bon visionnage de ce court métrage :
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