Publié dans : Divers-W.i.P
Samedi 9 juillet 2011 6 09 /07 /Juil /2011 04:29

Après avoir fait une mauvaise manipulation sur mon mesh (model 3D formé de polygone), et par manque de sagesse dans mes sauvegardes , j'ai été contraint de recommencer completement le sculpte.

Bon, j'en ai profité pour revoir le Base mesh et voici le résultat au bout de 2 heures de sculpte :-).

 

 

et la je suis resté subdivision / multire 6 (contrairement à mon sculpte précedent)

hipo2

 

Le Base mesh et un petti début de placement de picots

HIPOre.png

 

Bonne soirée

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